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穏やかに編集:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

よく処理された写真は、ちょうど良い散髪のようなものでなければなりません。 それは私自身の写真を編集するための私のアプローチを説明することになると私の好きな類推の一つです。 それは人々を混乱させ、彼らは私が奇妙だと思うようにするだけでなく、それは現実的な風景写真を処理することになると、それはまた、信じられない

私が意味するのは、画像がうまく処理されたとき、視聴者は過度に明白ではなく、何かが変更されたことを知っており、最終的には見るものが好きで ちょうど良いヘアカットのように。

砂丘-穏やかに編集:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

これにさらに入る前に、私は記録に行き、私の意見では写真を処理する”正しい”方法 だから、あなたがここで学ぶことを約しているヒントは、”強化された”リアリズムに向かって傾くが、しっかりとそれにもかかわらず、現実に固定された風景のための私自身の創造的な好みやスタイルから来ています。

さて、あなたの風景に良いヘアカットを与え、エッジをひっくり返さずにリアリズムの境界まで処理をプッシュする方法について話しましょう。

#1–指向性ライト

写真はすべて光についてであり、風景写真では、あなたの組成物の唯一の光源は太陽、または場合によっては月であり、太陽光(科学)を反射

日光は空にあるその大きな火の球から来ており、それは本質的に非常に指向性を持っています。 つまり、あなたの写真のためのあなたの主な光源は、一つのスポットから来ています。 風景画像を処理するときは、自然光が画像に落ちている方向に注意を払うことが非常に重要です。

これは、異なる方向からフレームを奇跡的に照らすように見える日光よりも、写真が露骨に過剰処理されていることを伝えるものがないためです。 これは、早朝または午後遅くに日光が地平線に近い場合に特に当てはまります。 下の写真を見てください。

zion canyon-穏やかに編集する:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

フレームの右側から光が入ってきて、山の頂上を照らす方法に注意してくださ しかし、前景は影の中にあり、太陽が崖によって遮られている地域もあります。

このような厳しい照明で写真を処理する場合は、過度に人工的な光を作成しないことに注意してください。 確かに、それらの暗い領域を持ち出しますが、私がこの例(以下)で持っているように遠くに行かないでください。

: 現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

照明が今どのように”オフ”を参照してください? 確かに、それはひどいことではありませんが、右側の影にあるはずの領域に明るい照明があります。 それは前景に落ちるように、もはや光に自然な感じの勾配がありません。

利用可能な光の方向で動作するように処理された同じ写真のより調和のとれた例を見てみましょう。

: 現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

この例では、最初のバージョンでは明るい斑点、不均一な影、または奇妙な外観を持たずに、写真全体が

風景の輝度を選択的に調整するために行う編集のほとんどは、グラデーションフィルタや調整ブラシなどのローカル調整ツールを使用して行われます。 私たちは、一瞬で局所的な調整を使用してに入るでしょうが、最初に、あなたが注意していない場合は、本当に任意の素晴らしい写真を台無しにするこ

#2–反射の色調を一致させる

指向性ライトを操作することと一緒に手をつないで歩くことは、あなたの風景の反射を管理する方法です。 具体的には、水中の反射を一致させることは、説得力のある風景写真を作るか、または壊すことができる少しの詳細です。

だから、私は水の中で、明るすぎるか暗すぎるか、おそらくより顕著な反射、文字通り反射している光の色調と一致しない(または合理的に近似した)反射を見 これを見て 私は元の青い時間のクールなトーンからややこの画像で空を暖めました。

ヨセミテ空-優しく編集:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

川から反射する光も空からオレンジ色のヒントを運ぶ方法に注意してく あまりにも多くはないが、いくつかのリアリズムを追加するだけで十分。 これは、暖められた空とより調和するために、意図的に水の色を少し暖めたからです。 私が持っていなかった場合、我々は我々の手に調性変異体の何かを持っているだろう…

ヨセミテ冷たい水-穏やかに編集:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

水の色調が空と全体的なシーンと一致しないことに注意してくださ

それはあなたの反射での作業になると、ゲームの名前は、水に反射する光が空から来ていることを覚えています…通常。 したがって、輝度と色の点で、その光の同じ属性のいくつかを運ぶ必要があります。

もちろん、水の種類はこれを少し歪ませる役割を果たしますが、良い判断をして、反射はほとんど常に周囲の光がシーンにもたらす色のヒントを運ぶべきであることに注意してください。

#3–現実的な局所調整を行う

私は他のdPSの記事で局所調整を使用してどのくらい愛しているかについて話しました。 私は確かにラジアルフィルタージャンキーだと私の写真の大半は、グラデーションやラジアルフィルタと調整ブラシの編集のいずれかのいくつかの使 これらのツールのいずれかを使用して編集を行うことになると、それらを使用しない方法を知っていることが重要です。

私の古い友人グラデーションフィルタは、明るい空を均等にし、暗い前景を照らすために現実的な風景写真を処理するときにかなりの遊びになります。 多くはである何、放射状フィルターおよびローカル調節のブラシによって使用されて、驚異を働かせることができます。

良い調整フィルターヨセミテ-穏やかに編集:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

Lightroomのフィルタを使用して良い調整。

または、不十分に使用されると絶対に恐ろしいように見えることがあります。

ヨセミテ-穏やかに編集:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

編集における段階的なフィルタの悪い使用。

同じことが、円形の対応物であるラジアルフィルタにも当てはまります。 この小さな宝石は、カスタムビネットを適用し、(または暗く)領域を明るくするために、またはあなたの写真に他の偉大な調整のホストに追加するた しかし、多くの勾配フィルタのように、それは簡単に失態することができます。

saguaro cactus悪い編集-穏やかに編集:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

Lightroomのラジアルフィルタで悪い編集。

ローカル調整ブラシにも同じ注意点があります。 いくつかのことは、画像が”指ペイント”ローカル調整ブラシの適用よりも悪く見えるようにします。 実際には、それは指の絵に悪い名前を与えます。

デスバレー-編集: 現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

写真で効果的で現実的な局所調整を行うための鍵は、いくつかの重要なガイドラインを覚えて:

  • より少しは通常多くである。 局所的な調整は、まさに、局所的なものです。 だから、それらを適用するとき、あなたが抜本的な編集を行うためにそれらを使用するとき、彼らはますます明らかになることを覚えておいてくださ
  • フェザリングはあなたの友人です。 それは放射状またはグラデーションフィルタやイベント調整ブラシだかどうか、ほとんどの時間は、あなたが周囲のピクセルとよくブレンド非常に柔 あなたのフェザリングを100に設定してから、より定義された作業のために難しいエッジが必要な場合は、そこからそれを戻します。
  • 調整を積み重ねることを恐れないでください。 慎重に行われた場合、多くの局所的な調整は、他の上に1つを適用することができます。 たとえば、空にクリーミーな色調を与えるために色温度が変化する三つの段階的なフィルタを使用したり、露出調整を層にするために複数の放射状のフ

最終的な考え

風景写真は、写真の世界で長く愛されているスタンバイです。 また、後処理が納得のいくまで行われたときに、最もエーテル的で簡単に管理されていないタイプの写真の一つです。

現実的な風景写真を処理するには非常に多くの側面があり、ほとんどは単にいくつかの調整スライダーを移動するだけではありません。 実際、私は自分の風景を単に絵を編集するよりも、デジタルペインティングの練習のように考えています。

あなたの説得は、あなたが編集を行うことを選択したどのくらいの面であるかもしれないものは何でも、現実には固体の基礎を持つことは、ダイナマイトランドスケープを作るための素晴らしい飛び降りポイントです。

zion-穏やかに編集する:現実的な風景写真を処理するための3つのヒント

フレーム内の光の方向に細心の注意を払い、残りの編集がすでに存在する自然

反射についても同じことが言えます。 たとえその光源があなたによって変更されたとしても、水のような表面から反射する光が周囲の光源から来たように見えることを確認してくださ そして最後に、終盤を台無しにしないでくださいが、気まぐれに明らかな局所的な調整を適用します。

いつも覚えている、風景写真を処理するためのルールはありませんが、あなたの写真があなたの視覚化された結果だけでなく、彼らが生まれた場所からの自然の素晴らしさにも忠実であることを確認する方法があります。 はい、私は文の中で”whence”を使用しました。